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索尼PS5手柄专利曝光泄漏更多自适应扳机键概况

放大字体  缩小字体 2020-01-19 16:55:19 作者:责任编辑NO。魏云龙0298 浏览次数:1053    

日前,索尼公开了一份专利文件,泄漏了之前向大众泄漏的关于PS5主机新手柄将运用的新的触觉和轰动技能的更多概况。

专利文档中提到了两种运用场景,一种是将两个扳机键对应游戏人物的双手,玩家在游戏攀爬的过程中,左右手会不断切换支撑物。在这样的一个过程中,假如玩家按的太轻,那么会抓不稳,人物会坠落;假如按得太重,那么支撑物可能会损坏并掉落。每一个支撑物所能接受的分量都各不相同,经过轰动和力度反应,玩家也能够合作视觉一同对当前情况进行判别。

另一个运用场景是切开机,当玩家用手柄操控一台电动切开机,在开端切开之前可经过手柄上的喇叭以及轰动承认机器是否现已发起。切开机触摸物体之后,可经过轰动感受到改变,扣下扳机键开端切开,会感受到来自切开物本身的阻力。

依据切开物原料的不同,轰动和阻力也不一样,比方木头就会感觉阻力很轻,石头和金属的话就会阻力很大。在切开的过程中,手柄反应的手感和阻力都会依据现在的情况不断改变,而当切开完毕之后,阻力会瞬间消失。

在此前,官方还泄漏过这项技能其他更多运用场景,比方拉弓时弓弦绷紧的感觉、在高低不平的岩石地面上发起轿车、加快的感觉,乃至不同枪种之间的射击手感也有所区别,这些不同的感觉会更明显地表现。

关于 PS5 手柄,除了这项技能之外,现在还知道它将运用USB-C接口,小喇叭的音质得到了进步和改进,续航时刻更长,分量会比现在的PS4手柄沉一些,但比装着电池的Xbox One手柄轻一些,现在原型手柄的外观和 PS4 手柄十分类似,但索尼没有发布终究制品的造型。

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